Anti-addiction
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另外,玩家依然可以通过躲开游戏账号等形式来避开防沉迷系统。
Additional, the player still can keep away from through sheering the form such as game Zhang date prevent indulge system.
防沉迷系统
防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是中国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷于网络游戏的问题,于2007年7月16日投入使用。 它设定在网络游戏服务器中,当未成年玩家游玩时间超过3个小时后,游戏提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。